从“ 测量” 下拉菜单中选择“ 箭头 ” (或按 Y 键)。
将光标放在起点上,然后按鼠标左键并拖动鼠标以绘制箭头。释放按钮以完成绘图。
长度
从“ 测量” 下拉菜单中选择“ 长度 ” (或按 L 键)。
将光标放在起点上,然后按鼠标左键并拖动鼠标以绘制带有长度测量值的线段。释放按钮以完成绘图。
距离值将以毫米为单位显示。
注意,长度是在观察平面中测量的,这意味着未考虑结构的不同深度。
您可以通过在按住鼠标左键的同时拖动来移动整个段或其结尾之一。如果需要,也可以将标签拖到更方便的位置。
默认情况下,长度测量工具与鼠标的前进(第5个)按钮关联。
3D快照允许保存3D VR(体绘制)查看器的当前状态并进行快速还原。以下图像设置存储在3D快照中:对象的位置和旋转,缩放系数,手术刀操作,3D预设(颜色查找表)以及显示值的范围(窗口设置)。
这些还可以用于创建高级VR电影的场景。
要存储3D快照,请按 K 或从下拉菜单中选择“ 拍摄快照 ”。
要快速还原快照并在快照之间切换,请按 ] / [ 或从下拉菜单中选择“ 下一个” /“ 上一个 ”。
要显示已存储的3D快照的列表,请单击 3D快照 工具栏按钮或使用 F3 快捷方式。
3D快照存储在内存中,并在VR窗口关闭后立即清除。要将它们永久存储在文件中,请选择 保存 或按 Shift + F3 。然后选择快照文件位置,然后按 保存 。
下次要恢复保存的快照时,请按 Ctrl + F3 或从3D快照菜单中选择“ 加载 ”。然后浏览到该文件,然后单击“ 打开” 。
您也可以将保存的快照文件拖放到VR窗口中。
单击工具栏上的“ 手术刀” 按钮(或按 S 键)。
接下来,在图像上按下鼠标左键并绘制区域。
•按 Del 或单击 内部切入 按钮以删除区域内的结构。
•按 Enter 或单击“ 外部剪切” 按钮以删除该区域之外的结构。
•按 Esc 或单击“ 清除区域” 按钮以清除区域。
旋转体积并进行其他切割,以从图像中删除所有不需要的结构。
按下 Alt 键并用鼠标左键向下拖动鼠标,无论当前关联如何,手术刀工具都将处于活动状态。
在多点触控设备上,笔默认情况下与手术刀工具关联。
按 Ctrl + Z 撤消上一个手术刀操作。按 Ctrl + Y 重做手术刀操作。
多次手术刀操作会导致手术刀撤消工具增加内存消耗。按 Ctrl + Shift + Alt + Z 清除手术刀历史记录。
也可以从 Scalpel 下拉菜单中进行上述操作。
单击 恢复音量 或按 Ctrl + Alt + 0 取消所有手术刀操作。
要还原在浏览音量时所做的所有更改(位置,缩放,窗口,手术刀操作),请单击工具栏上的“ 重置场景” 按钮,或使用 Ctrl + R 快捷键。
单击工具栏上的 3D预设 按钮以显示具有不同图像预设的菜单,可以将其应用于显示的体积。
选择一种预设来更改可视化音量的方式。
安焦
航空公司
骨头和皮肤1
骨头和皮肤2
骨头和皮肤3
骨骼黑白
皮肤黑白
MIP黑白
MIP黑白反转
单击工具栏上的“ 调整”窗口 按钮(或按 W 键)。
接下来,在图像上按鼠标左键并拖动鼠标以更改显示的体素值的范围。
•最多显示具有更高密度/强度值的体素
•向下以较低的密度/强度值显示体素
•向左缩小显示的体素值的范围
•扩展显示的体素值范围的权利
默认情况下,加窗工具与鼠标中键关联。
按下 Ctrl 键并用鼠标左键向下拖动,无论当前关联如何,窗口工具都将处于活动状态。
在多点触控设备上,用三根手指触摸图像,然后在上述方向上拖动它们以调整窗口级别和宽度。
单击 默认窗口 或按 0 设置当前音量的默认窗口。
阴影使您可以更好地感知3D空间来可视化体积。
要切换遮光点击 底纹 或按 Ctrl + S键 。
单击工具栏上的“ 缩放” 按钮(或按 Z 键)。
接下来,在图像上按鼠标左键,然后将鼠标向上拖动以放大或向下拖动以缩小。
默认情况下,缩放工具与鼠标右键关联。
或者,可以使用 Ctrl +加号(+) 和 Ctrl +减号(-) 键盘快捷方式进行缩放。
在多点触控设备上,用两根手指触摸图像,然后将它们分开拉开以放大,或朝彼此拉近以缩小。
单击调整 音量 或按 Ctrl + 0 恢复缩放和平移设置,并用图像填充视口。
放大图像时,可以使用平移显示位于查看面板外部的区域。
单击工具栏上的“ 平移” 按钮(或按 M 键)。
接下来,在图像上按鼠标左键,然后拖动鼠标在屏幕上移动图像。
默认情况下,图像平移工具与鼠标后退(第4个)按钮关联。
按下 Shift 键并向下拖动鼠标,无论当前的鼠标左键关联如何,平移工具都将处于活动状态。
或者,可以使用 Ctrl +箭头(向上,向下,向左或向右) 进行平移。
在多点触控设备上,用两根手指触摸图像,然后在面板上拖动以移动图像。保持手指之间的距离不变,以保持当前的缩放比例。
单击工具栏上的 3D旋转 按钮(或按 R 键)。
接下来,在图像上按下鼠标左键并拖动鼠标以绕X和Y轴(平行于查看平面)旋转音量。
默认情况下,3D旋转工具与鼠标左键关联。
在多点触控设备上,用一根手指触摸图像并拖动以旋转音量。
或者,可以使用 箭头(上,下,左或右) 执行3D旋转。
右上角显示的方向立方体显示了面向观察者的平面的位置。
旋转角度显示在右下角。
单击工具栏上的“ 滚动” 按钮(或按 T 键)。
接下来,在图像上按鼠标左键并拖动鼠标以绕Z轴(垂直于查看平面)旋转音量。
按下 Ctrl + Alt 键并向下拖动鼠标,无论当前的鼠标左键关联如何,滚动工具都将处于活动状态。
在多点触控设备上,用两根手指触摸图像并旋转它们以滚动音量。
或者,按 <或> 键。
通过按 1 到 6 可以快速应用不同的旋转预设。
键 | 预设值 |
1个 | 前(前) |
2 | 后(后) |
3 | 剩下 |
4 | 对 |
5 | 高级房(上) |
6 | 下(下) |
这些预设也可从 3D旋转 下拉菜单中获得。
单击工具栏上的 3D旋转 按钮(或按 R 键)。
接下来,在图像上按下鼠标左键并拖动鼠标以绕X和Y轴(平行于查看平面)旋转音量。
默认情况下,3D旋转工具与鼠标左键关联。
在多点触控设备上,用一根手指触摸图像并拖动以旋转音量。
或者,可以使用 箭头(上,下,左或右) 执行3D旋转。
右上角显示的方向立方体显示了面向观察者的平面的位置。
旋转角度显示在右下角。
单击工具栏上的“ 滚动” 按钮(或按 T 键)。
接下来,在图像上按鼠标左键并拖动鼠标以绕Z轴(垂直于查看平面)旋转音量。
按下 Ctrl + Alt 键并向下拖动鼠标,无论当前的鼠标左键关联如何,滚动工具都将处于活动状态。
在多点触控设备上,用两根手指触摸图像并旋转它们以滚动音量。
或者,按 <或> 键。
通过按 1 到 6 可以快速应用不同的旋转预设。
键 | 预设值 |
1个 | 前(前) |
2 | 后(后) |
3 | 剩下 |
4 | 对 |
5 | 高级房(上) |
6 | 下(下) |
这些预设也可从 3D旋转 下拉菜单中获得。
RadiAnt DICOM Viewer提供的3D体积渲染工具可用于可视化由现代CT / MR扫描仪在三维空间中生成的大量数据。可以在3D VR窗口中以交互方式浏览数据集的不同方面。
1.在2D查看器窗口中打开体积系列,然后单击工具栏上的 3D体积渲染 按钮,或使用 F3 快捷方式。
2.系列加载到内存中并进行预处理后,VR表示将显示在新窗口中。在速度较慢的系统上,此过程可能需要几秒钟。
某些系列不能与VR工具一起使用(例如,在具有不平行平面的图像的情况下)。
如果图像在体积内分布不均匀,则会对缺失的切片进行插值,并且某些视觉假象可能会出现在显示和测量中。
请注意,某些较大的系列(例如,> 2000 CT图像)需要超过1GB的可用内存和64位RadiAnt DICOM Viewer版本才能成功加载。
GPU加速功能使您可以利用现代的Nvidia GPU在3D MPR窗口中进行更流畅和详细的交互。
单击 设置 按钮以显示CPU / GPU模式选择菜单。
如果您的系统中检测到兼容的Nvidia GPU,则可以从列表中选择它。
成功启用GPU后,设置工具栏按钮上会出现一个绿色的GPU指示灯。
要切换回CPU渲染模式时,请选择 CPU 。
为了在启用MIP / MinIP / Avg模式时在3D MPR窗口中保持流畅的交互作用,将实现渐进式渲染。这意味着在交互过程中图像质量较差,并且在交互完成后会逐渐改善。
默认情况下,使用最流畅的模式(交互过程中图像质量较低)。您可以更改此选项,并以较少的响应性交互来获得更好的图像质量。
单击“ 设置” 按钮,然后选择“ 渐进式渲染” 。选择“ 偏爱效果” ,“ 平衡 ”或“ 偏爱分辨率” 以设置所需的模式。